1 53. 下列何者不是軟體設計可能使用的原則?
A 設計高內聚力(High Cohesion)模組
B 使用封裝 (Encapsulation)技術隱藏模組內的細部設計
C 設計模組之間具有高耦合力(High Coupling)
D 使用抽象化 (Abstraction)抽取重要的系統特徵
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學習力比學歷重要
Winner takes all. (勝者為王)