Positive SSL
A 繪製流程圖(Flow Chart)
B 撰寫演算法虛擬碼(Pseudo Code)
C 訪談使用者
D 報表格式設計

A 雛型是一個完全不能執行的電腦系統模組
B 若系統開發時建構軟體雛型,可以省略書面軟體需求規格的撰寫
C 建構軟體雛型是降低客戶對系統不滿意,及早瞭解使用者的回應的好辦法
D 建構軟體雛型會提高失敗的風險

A 找出並確認使用者需求
B 軟體系統演算法則評估
C 軟體系統之規劃與設計
D 擔任使用者與系統相關人員間之溝通角色

A 抽像化(Abstraction)
B 繼承(Inheritance)
C 封裝(Encapsulation)
D 分割(Decomposition)

A 類別名稱(Name)
B 類別屬性(Attributes)
C 類別方法(Methods)
D 類別註解(Comment)

A 硬體配置關係
B 系統元件間的靜態關係
C 系統動態行為與演算法
D 外部系統的功能

A 結構化程式應避免使用GOTO指令
B 用組合語言撰寫程式時,多使用記憶體存取指令,而不使用存取暫存器的指令,可提昇程式執行效率
C 程式撰寫時應採用系統提供的特殊函數,以增進程式執行的效能
D 程式註解對程式執行不會發生任何影響,應盡量不使用

A 遞迴(Recursive)之使用會增加程式除錯之困難
B 需要滿足系統分析規格
C 可以作為單元測試的依據
D 實體關係圖(Entity-Relation Diagram)是一個很常使用的工具

A 可維護性
B 可攜性
C 可再用性
D 可分析性